宴清 YANQING

TUIC

TUIC v5

基于 QUIC 的代理协议,TCP 与 UDP 流量都能代理,支持 0-RTT,现行协议版本为 v5。

校准于 2026.10.01

一句话

TUIC 是一种基于 QUIC 的代理协议,用 UUID 和密码认证,TCP 和 UDP 流量都通过 QUIC 传输。

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现行协议版本是 v5,与更早的版本不兼容。它利用了 QUIC 自带的几项能力:0-RTT 建连、多路复用、连接迁移(例如手机从 Wi-Fi 切到流量时不必重新建连)。

UDP 转发有两种模式,由配置里的 udp-relay-mode 决定:

  • native:直接用 QUIC 数据报,开销小,可能丢包。
  • quic:走 QUIC 流,不丢包,开销更大。

拥塞控制可以选 cubic、new_reno 或 bbr,都是常规算法,网络拥塞时会主动降低发送速率。这是它和 Hysteria 2 的主要区别:后者在填了带宽时会按设定速率硬发。线路丢包少时,这个差别对速度的影响会变小。

TUIC 官方仓库只发布协议规范,不提供实现,服务端和客户端都来自第三方,例如 mihomo 和 sing-box。它同样走 UDP,网络限 UDP 时会受影响。

本站首期在册 19 家档案里,官方写明支持 TUIC 的一家都没有:写明协议的 5 家,4 家是 VLESS,1 家是 Shadowsocks,其余 14 家未公开协议。

机场说「TUIC」时,你应该核实什么

  • 协议版本是不是 v5。 版本不对,导入后连不上。
  • 你的客户端是否支持。 已停止维护的原版 Clash 内核不支持 TUIC。
  • udp-relay-mode 用哪种。 游戏和语音通常更适合 native,丢一点包比重传造成的延迟好接受,见 UDP 与 NAT 类型。
  • 有没有 TCP 协议的备用节点。 你的网络限 UDP 时,可以切回去。