这篇适用于 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS。前提只有一个:你已经在某家机场下单,手里有一条订阅链接。还没买的话,先去登机口看档案。
界面名称校准于 2026-10-01。新版本可能改名,找不到对应按钮时,按意思找相近的入口。
第一步:拿到订阅链接
订阅链接是一串以 https:// 开头的网址。客户端靠它下载节点列表,Clash 格式的订阅还带着分流规则。机场换节点,也靠它同步过来。
链接一般在机场官网的用户中心里。如果给了多种格式,Clash 系客户端选 Clash 或 Clash Meta(mihomo)格式,Shadowrocket 选它对应的格式或通用格式。
有的机场下单后不会自动下发订阅。首期档案里,一翻云要向客服索取,飞猫云要等在线客服手动开通,购买时把这段等待算进去。另有多家官方没有写明订阅怎么获取,下单后到用户中心确认。
订阅链接就是账号
拿到这条链接的人可以直接用你的流量。不要发到群里,不要截图分享。已经泄露的,在用户中心重置订阅(如果有这个选项),或者联系客服换一条,见订阅链接怎么保管。
第二步:装客户端
只从官方 GitHub 仓库或 App Store 下载。网盘、论坛转发的安装包和「破解版」都不要装,客户端经手你的全部流量。
| 平台 | 客户端 | 官方渠道 | 值机指南 |
|---|---|---|---|
| Windows / macOS / Linux | Clash Verge Rev | GitHub | Clash Verge |
| Windows / macOS / Linux / Android | FlClash | GitHub | FlClash |
| Android | Clash Meta for Android | GitHub | Clash Meta for Android |
| iPhone / iPad | Shadowrocket | App Store | Shadowrocket |
| OpenWrt 路由器 | OpenClash | GitHub | OpenClash |
前三个都基于 mihomo(Clash Meta 内核),2026 年 9 月都发布过新版本。
Shadowrocket 是付费应用,中国大陆区 App Store 没有上架,要用自己的外区 Apple ID 购买。不要登录网上共享的 Apple ID。
已停更的客户端
Clash for Windows 和 Clash for Android 的原仓库已在 2023 年 11 月前后删除,原版 Clash Verge 同月归档,此后都没有官方更新,不建议再装。Clash Verge Rev 是社区接手的延续版本,名字相近,别装错。
第三步:导入订阅
做法都是在配置或订阅页面粘贴链接导入。以 Clash Verge Rev 为例:
- 打开左侧的「订阅」页。
- 在顶部「订阅文件链接」输入框里粘贴链接,点「导入」。
- 导入后点一下这张订阅卡片,或在右键菜单里选「使用」,让它成为当前订阅。
FlClash、Clash Meta for Android 和 Shadowrocket 的入口位置不同,见各自的值机指南。
订阅要定期更新,否则机场换节点后会留下一批连不上的节点。Clash Verge Rev 的「订阅」页有「更新所有订阅」。
第四步:选模式和节点
代理模式一般有三种:
| 模式 | 流量走向 | 什么时候用 |
|---|---|---|
| 规则 | 按分流规则判断,国内直连、境外走代理 | 日常一直用这个 |
| 全局 | 所有流量都走代理 | 临时排查规则问题 |
| 直连 | 所有流量都不走代理 | 临时停用代理 |
全局模式下国内网站也要绕道境外,变慢又费流量。
节点名通常写着地区,有的还标了节点倍率:1.5 倍的节点,用 1 GB 记 1.5 GB。先对节点做一次延迟测试,挑延迟低、倍率为 1 的。
延迟低不代表带宽够,实际速度按自己测速测一遍。
第五步:打开代理并验证
两个开关,一般开一个就够:
- 系统代理:修改操作系统的代理设置,浏览器和大多数遵守系统设置的软件会走代理。第一次用先开这个。
- TUN 模式:用虚拟网卡接管全部流量,游戏、命令行这类不读系统代理的程序也能走。Clash Verge Rev 里这个开关叫「虚拟网卡模式」,第一次打开会弹出「TUN 模式需要系统服务」,点「安装服务」,Windows 和 macOS 都要装:Windows 弹出管理员授权,macOS 输入管理员密码。开了 TUN 不用再开系统代理。
打开后按顺序验证:
- 打开一个境外网站,确认能加载。
- 用一个境外的 IP 查询网站看出口 IP,地区应和所选节点一致。规则模式下,国内的 IP 查询网站走直连,显示的是你本地的 IP,不能用来判断。
- 要看流媒体或用 AI 服务的,按解锁检测逐项测。机场说能解锁,不等于你选的那个节点能。
- 在意隐私的,再查一次 DNS 泄漏。
提示
同一时间只开一个代理工具。两个客户端同时运行会互相改写系统代理设置,出问题时也查不清原因。
排查
导入失败,或导入后节点列表是空的。 先确认链接复制完整,再到用户中心确认套餐没过期、流量没用完。仍然失败,把客户端的报错原文发给机场客服。
节点全部超时。 换两三个不同地区的节点再测。把系统时间设为自动同步,时间偏差过大会让 VMess 等协议握手失败。所有节点长时间不通,去航班动态看这家机场有没有异常记录。
开代理后国内网站变慢。 看模式是不是停在了「全局」,切回「规则」。
浏览器能用,某个软件不通。 这个软件不读系统代理,改开 TUN 模式。游戏还涉及 UDP 与 NAT 类型,见打游戏目的地。
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